Pemrograman Antar Muka Grafis
(PAG)

Materi: Dasar-dasar GUI (Form, Button, Label,TextField,TextArea, Panel, Choice),
Array dan String, Utilitas (Vector, Dictionary, Hashtable, Calender, Date),
Thread dan sinkronisasi Thread, File dan konsep Stream, awt dan GUI
Lanjut (Table dan Menu), koneksi ke database